2024학년도 신입생 일반 전형모집
각 분야에서 나날이 발전하고 있는 특수시각효과와 여러 가지 프로그램을 사용하여 나타낼 수 있는 리얼한 사물 표현 및 이펙트 등에 대한 개념이해 및 작업을 하며 능력 을 개발할 수 있는 전공으로서 각종 현장에서 사용되어지는 소프트웨어의 활용 및 시각효과에 대한 분석적인 자세를 가지고 판단능력을 향상시켜 실무의 각 분야에서 영상 에 대한 볼 수 있는 눈을 기르는데 그 목표를 두겠다.
3D그래픽전공은 디지털 멀티미디어시대의 입체영상 요구에 발맞추어 3D연출, 3D제작, 3D촬영, 디지털그래픽스 등 현장전문가 양성을 목표로 하고 있다. 전공별 심화교육을 실시와 함께 미래지향 적인 영상제작인력 양성을 목표로 3D영상기획 교육을 함께 실시 하고 있다. 특히, 현장에서 활동하고 계시는 실무중심의 교수진을 통하여 학교교육과 제작현장의 이질감을 줄이고 미래영상제작을 이끌어갈 3D제작인력을 양성하는 것을 목표로 하고 있다.
학점인정과정 (평가인정학습 과목) |
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비학점인정과정 (전공심화 과목) |
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홍익대학교 영상대학원 졸업(석사) 홍익대학교 대학원 영상학과(박사과정) 창원대학교, 한국영상대학교출강 Midia space moon 그룹전 맵핑 부산 시민공원 기획전 프로젝션 맵핑 BFAA 국제아트페어 특별부스전 프로젝션 맵핑 창원대학교 국제교류전 프로젝션 맵핑 경남시각정보디자인전 프로젝션 맵핑 국제교류전:“ILLUSION CUBE” 프로젝션맵핑
홍익대학교 영상대학원 석사 국민대학교 시각디자인학과 졸업 KBS 특수영상팀 프리랜서 FXNINE팀장 뉴틸리티 어소시에이츠 근무 모펙스튜디오 근무 한국콘텐츠진흥원 강사
홍익대학교 영상대학원 졸업(영상디자인전공) 씨네픽스(현 애니메이션 제작업체)근무 포디존(방송 CG프로덕숀)운영 KBS(특수영상팀 3D 디렉터)근무 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)(구 방송영상산업진흥원)특수영상 강의 ㈜디지털퓨전(방송장비개발)이사
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