2024학년도 신입생 일반 전형모집
미래정보시대의 새롭고 진취적인 디자인 교육을 위해 창의력과 미적 감각, 표현기술을 중심으로 영상매체, 멀티미디어매체를 포함한 종합적인 디자인 교육과 전공 이론 및 실기를 습득하여 디지털 정보사회에서 필요로 하는 책임있고, 능력있는 전문가 양성을 목표로 하며, 실무능력과 경쟁력을 고루 갖춘 현장위주의 전문화·차별화된 교육에 힘쓰고 있다.
모션그래픽은 방송, 영화, 광고, 뮤직비디오, 모션그래픽, 애니메이션 등 다양한 분야로 진출하고 있으며, 인문/사회/과학/공학예술 등 인접 분야와 유기적이고, 상호작용적인 관계를 가지고 있다. 영화와 비디오를 위시한 전통적인 영상, 방송뿐만 아니라 디지털 기술의 진보에 대한 정보, 통신 기술의 발달에 힘입어 영상디자인의 영역은 점차 늘어나고 있다. 또한, 기존의 디자인 분야와는 차별화되는 상호작용적인 매체를 기반으로 하는 첨단 디자인 분야이다. 영상과 멀티미디어 분야를 통합하는 분야로서 최신 컴퓨터 기술로 전자, 인터랙티브 미디어, 인터페이스 디자인, 멀티미디어콘텐츠 디자인, 컴퓨터그래픽스의 기술과 연계하여 급속하게 변화해 가는 새로운 디자인 세계를 탐구하고, 실무에 필요한 전문적이고도 종합적인 디자인으로 앞으로 전개될 다양한 분야에 대한 가능성이 활짝 열려 있다.
시각디자인은 크리에이티브 아이디어와 탄탄한 기획력 그리고 능숙한 시각 표현력을 기본으로 프로페셔널한 시각, 환경, 만화애니메이션 디자이너 양성! 시각디자인은 크리에이티브 아이디어와 탄탄한 기획력, 능숙한 시각 표현력을 기본으로 최신 디지털 기술에 접목시켜 한 단계 업그레이드 된 프로페셔널한 디자이너 양성에 주력하고 있다. 또한 디자인 현업에 계신 교수진과 디자인 현장에서 요구되는 커리큘럼, 그리고 첨단장비를 활용하여 빠르게 변모하고 있는 사회적 환경에 부응하는 창의적이고 글로벌 감각을 지닌 최고의 디자이너를 배출하고 있다.
웹툰전공은 기초 훈련을 통한 기본적인 드로잉 능력향상과 웹툰에서 가장 중요시되는 스토리, 연출 능력 등 은 물론 웹툰 제작을 위한 제작환경 및 시스템까지 교육하고 있다.
일러스트레이션전공은 기초 훈련을 통한 기본적인 드로잉 능력향상과 웹툰에서 가장 중요시되는 스토리, 연출 능력 등 은 물론 웹툰 제작을 위한 제작환경 및 시스템까지 교육하고 있다.
애니메이션전공은 기초 훈련을 통한 기본적인 드로잉 능력향상과 웹툰에서 가장 중요시되는 스토리, 연출 능력 등 은 물론 웹툰 제작을 위한 제작환경 및 시스템까지 교육하고 있다.
3D콘텐츠전공은 디지털 멀티미디어시대의 입체영상 요구에 발맞추어 3D연출, 3D제작, 3D촬영, 디지털그래픽스 등 현장전문가 양성을 목표로 하고 있다. 전공별 심화교육을 실시와 함께 미래지향 적인 영상제작인력 양성을 목표로 3D영상기획 교육을 함께 실시 하고 있다. 특히, 현장에서 활동하고 계시는 실무중심의 교수진을 통하여 학교교육과 제작현장의 이질감을 줄이고 미래영상제작을 이끌어갈 3D제작인력을 양성하는 것을 목표로 하고 있다.
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학점인정과정 (평가인정학습 과목) |
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비학점인정과정 (전공심화 과목) |
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KBS 뉴미디어국 근무 미래창조과학부 정보통신·방송 연구개발사업 평가위원 지식경제부 지식경제 기술혁신평가단 위원 [저서] 방송영상디자인
Parsons School of Design Design Technology 석사(미국, 뉴욕) KBS한국방송 방송영상제작/감독 텍시마 인터내셔날 디자인 실장 jtbc 브랜드디자인 팀장 [저서] After Effects Training Book 방송특수영상 디자인 (공저) 모션그래픽 아트웍
현) 한국방송(KBS) TV제작본부 컴퓨터영상팀 팀장 대한민국 산업디자인전 추천작가, 심사위원 역임 사) 한국미술협회 디자인분과 위원 사) 커뮤니케이션디자인협회 부회장 사) 한국일러스트레이션학회 부회장
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